游戏公司炒短线?网友哀:「今非昔比」

过去免费游戏盛行,大家玩得不亦乐乎。近年来,由于行动网路和短慧型装置的普及,不少游戏厂商逐渐转战手机游戏(以下简称:手游)市场,他们认为这是庞大商机。号称「赚快钱」的手机游戏(以下简称:手游)由于同类型众多,需要更多曝光,也就需要各种管道去刷「存在感」,一旦交给代理商发行,某些走向也变得难以控制。持平而论,有时候锅并非他们要的,游戏公司也很无奈,仍引来网友不买单,直呼:「因为台湾人就是爱短视近利,简直今非昔比!」

![]” width=”100%” height=”auto” alt=”合乐8网页登录” title=”合乐8网页登录” />家粉丝们搏感情。(翻摄自王女合乐8网页登录异闻录官方脸书)

最近在批踢踢讨论起这话题,不少网友对「现阶段游戏公司炒短线」的经营方式持存疑态度,认为如今充斥不少「商城制」游戏模式,迫使玩家要变强、冲等,就得花大把银子,好比日前也传出有位玩家豪掷近200多万台币于某怀旧游戏,最终却血本无归,只为游戏中练到稀有的装备等级。

从免费游戏兴起开始,「课金」(指在游戏中使用现金购买游戏追加资源,如道具、角色的游戏盈利模式)一词渐渐在合乐8网页登录各类型游戏玩家中兴盛起来。而一款游戏能否留住玩家的心,有无「课金」成了关键指标。放眼望去,如今不少手游,都在课金路上越走越远,直到被玩家抛弃,在脸书、论坛、官网等群起围攻。

不过并非所有玩家都对「商城制」法则有所质疑,有网友站在游戏公司角度,指出「游戏公司毕竟不是做功德,商城游戏盛行也是天择的结果」,也有玩家表示,对如今同款类型游戏雨后春笋般出现,倒是偏好游戏公司会与玩家进行互动的类型,「小胖工商的那款(指《王女异闻录》)感觉就还不错,直播都可以问题、许愿。」

一般来说,游戏开发前景看似仍有曙光,聪明的游戏公司总会找到各种方式来做营销,包括打出独立游戏情感牌,打开发困难牌,打致敬抄袭牌,打好评牌,打澄清牌等,终究有一款能让玩家心服口服。

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▲网红小胖在游戏直播中,不惜下跪和玩家粉丝们搏感情。(翻摄自王女异闻录官方脸书)

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▲韩版热门手游中的稀有装备「紫变」,能大幅增强怪物能力。(翻摄自网路)

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